拳皇97
格斗游戏永恒经典 · 1997年
重温经典 · 找回童年 · 数百款怀旧街机游戏一站收录
老版街机游戏是指上世纪80年代至2000年代初期,在街机厅(游戏厅)中流行的投币式电子游戏。这些游戏以其简单易上手、画面精美、玩法丰富而风靡全球,承载了无数70后、80后、90后的童年回忆。本网站全面收录各类经典街机游戏,提供详细介绍、玩法攻略和怀旧资讯。
格斗游戏是街机厅最受欢迎的类型之一,以拳皇、街霸系列为代表,强调操作技巧和对战乐趣。
SNK公司1997年推出的格斗游戏巅峰之作,汇集了多个系列角色,拥有流畅的连招系统和丰富的角色选择,至今仍是格斗游戏比赛的热门项目。
CAPCOM于1991年推出的划时代格斗游戏,开创了现代格斗游戏的基本框架,隆、肯、春丽等角色成为游戏史上的经典形象。
SNK旗下经典冷兵器格斗游戏,以独特的武器对战系统和浓郁的日本武士风格著称,霸王丸、娜可露露等角色深入人心。
SNK另一款经典格斗系列,以双线战斗系统和华丽的必杀技闻名,特瑞·博加德是该系列最具代表性的主角。
SNK出品的冷兵器格斗游戏,画面精美,系统独特,拥有"弹"系统和"怒"系统,在街机厅拥有极高人气。
动作过关类游戏以横版或纵版卷轴为主要形式,玩家需要一路过关斩将,体验爽快的打击感。
IGS公司1999年推出的三国题材动作游戏,支持多人合作,拥有丰富的道具系统和隐藏关卡,是国内街机厅最火爆的游戏之一。
CAPCOM 1993年推出的经典动作游戏,玩家扮演勇士在恐龙世界中冒险,可骑乘恐龙作战,四人同屏合作玩法极具乐趣。
CAPCOM出品的科幻题材动作游戏,四位各具特色的英雄角色,丰富的必杀技和道具系统,是90年代街机厅的热门之选。
CAPCOM经典中世纪题材动作游戏,支持三人同玩,亚瑟王等骑士角色各有特色,武器升级系统和骑马冲刺让游戏体验极佳。
CAPCOM 1989年推出的横版动作游戏鼻祖之一,科迪、凯、哈格等角色成为经典,开创了横版清关动作游戏的先河。
CAPCOM根据漫威漫画改编的动作游戏,以惩罚者弗兰克·卡斯特为主角,枪械与格斗结合的玩法在当时非常新颖。
射击类街机游戏以华丽的弹幕和紧张的战斗节奏著称,是街机厅中最考验反应速度的游戏类型。
SNK公司1996年推出的横版射击神作,以幽默搞笑的风格、精美的像素画面和丰富的武器载具系统闻名全球,被誉为街机射击游戏的巅峰。
SEIBU公司1990年推出的纵版射击游戏经典,以密集的弹幕和爽快的爆炸效果著称,是街机厅射击游戏的代表作品。
CAPCOM推出的经典纵版飞行射击游戏,以二战为背景,操作简单易上手,是很多玩家接触的第一款街机射击游戏。
包括《战国之刃》《武装飞鸟》《战国ACE》等经典作品,以独特的日式弹幕风格和精美画面著称,深受硬核射击玩家喜爱。
彩京公司1995年推出的射击游戏,以二战为背景,拥有独特的蓄力射击系统和多种飞机选择,是射击游戏爱好者的必玩之作。
太空侵略者(Space Invaders)诞生,开创街机游戏时代,引发全球街机热潮,街机厅开始在世界各地涌现。
吃豆人(Pac-Man)横空出世,成为史上最成功的街机游戏之一,推动街机产业进入黄金发展期。
超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)引领平台跳跃游戏风潮,同时街机格斗游戏开始萌芽发展。
街头霸王(Street Fighter)初代推出,奠定了格斗游戏的基础框架,为后续街霸2的辉煌埋下伏笔。
街霸2发布,拳皇系列开始筹备,格斗游戏进入黄金时代,街机厅成为年轻人最爱的娱乐场所。
恐龙快打、名将等经典动作游戏推出,三国战纪等国产佳作开始崭露头角,街机游戏类型更加丰富。
合金弹头系列首作发布,以其独特的美术风格和游戏性成为射击游戏的标杆,至今仍被玩家津津乐道。
家用游戏机和PC游戏崛起,街机厅逐渐减少,但经典街机游戏通过模拟器等方式延续生命,怀旧风潮兴起。
拳皇、街霸、侍魂等
三国战纪、恐龙快打等
合金弹头、雷电等
雪人兄弟、泡泡龙等
NBA Jam、足球等
山脊赛车、暴力摩托等
格斗游戏永恒经典 · 1997年
射击游戏巅峰之作 · 2000年
格斗游戏鼻祖级作品 · 1991年
国产动作游戏骄傲 · 1999年
动作过关经典代表 · 1993年
CAPCOM动作精品 · 1991年
纵版射击标杆 · 1990年
冷兵器格斗巅峰 · 1994年
中世纪动作佳作 · 1991年
休闲合作经典 · 1990年
如果你拥有实体街机设备或摇杆,建议:定期清洁按键和摇杆防止氧化;避免阳光直射和潮湿环境;使用原装或高质量电源适配器;定期检查线路连接;摇杆弹簧老化时及时更换,保持最佳手感。
【连招】连续按键释放的攻击组合;【必杀技】消耗能量槽释放的强力技能;【投币】投入游戏币开始游戏;【一币通关】用一个币完成整个游戏;【搓招】通过快速方向键+按键组合释放技能;【凹】利用特定时机释放技能的高级技巧。
在街机游戏最鼎盛的1980-1990年代,全球街机产业年收入超过300亿美元。日本是街机游戏的发源地和最大市场,巅峰时期拥有超过10万家街机厅。
据统计,太空侵略者(Space Invaders)在1980年代创造了超过20亿美元的收入,吃豆人(Pac-Man)紧随其后。这些数字在当时是天文数字。
中国街机游戏市场在90年代中后期达到巅峰,三国战纪、西游释厄传等国产佳作涌现。当时全国估计有超过50万台街机设备,街机厅遍布城乡。